• Experiencias que mejoran la vida de l@s niñ@s

    ¿Para qué te sirve? Este vídeo lo hemos descubierto gracias a @alicia_chavero y a @_twy_. Se trata de un proyecto de la Fundación Juegaterapia en el que l@s niñ@s ingresados en el Hospital Gregorio Marañón de Madrid viven una experiencia en un espacio habilitado como una estación lunar. Este proyecto forma parte de un conjunto

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  • ¿Estás preparado para una entrevista de trabajo?

    ¿Para qué te sirve? Este vídeo, aunque algo «descarado», nos muestra la importancia de preparar la entrevista de trabajo con suficiente antelación. Reunir la información necesaria sobre la empresa, sector, características del puesto, etc. y preguntarnos qué aportamos de diferente respecto al resto de candidatos. También hace un guiño a la sinceridad a la hora

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  • Experiencia de usuario en Korea

    ¿Para qué te sirve? Ejemplos como el de Tesco mejoran la satisfacción del cliente y su experiencia de compra. Esta idea es un ejemplo de diseño estratégico, una metodología que se centra en las personas y trata de mejorar su experiencia como usuarios. Reflexiona y actúa ¿Qué conclusiones obtienes del vídeo? ¿Qué crees que movió

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  • Nokia lumia live

    ¿Para qué te sirve? Este tipo de publicidades dan una «vuelta de rosca» a la publicidad tradicional ya que confieren al usuario un papel más activo. Generan una experiencia positiva con la que consiguen que el consumidor quede vinculado emocionalmente a la marca. Reflexiona y actúa ¿Qué conclusiones obtienes del vídeo? ¿Qué objetivos tienen este

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  • Reacción Tableta Sony

    ¿Para qué te sirve? Para destacar frente a la competencia, hay que ser original, tener ideas frescas y nuevas. La figura del consumidor está pasando de ser pasiva a tomar protagonismo. Los consumidores tenemos muchos más conocimientos y recursos. Por ello, la publicidad está cambiando y ahora las marcas buscan crear una experiencia vivencial en

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  • Chicos malos en un cine

    ¿Para qué te sirve? Para destacar frente a la competencia, hay que ser original, tener ideas frescas y nuevas. La figura del consumidor está pasando de ser pasiva a tomar protagonismo. Los consumidores tenemos muchos más conocimientos y recursos. Por ello, la publicidad está cambiando y ahora las marcas buscan crear una experiencia vivencial en

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  • Experiencia Tippex

    ¿Para qué te sirve? Un ejemplo de tecnología interactiva que busca conectar con el usuario creando una experiencia en la que él es el protagonista y puede escoger el rumbo de la historia. Este tipo de publicidades dan una «vuelta de rosca» a la publicidad tradicional ya que confieren al usuario un papel más activo.

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  • The Fun Theory. Creatividad en escaleras

    ¿Para qué te sirve? Para atrevernos a hacer las cosas de diferente manera. Por ejemplo, algunas campañas orientadas a sensibilizar sobre el reciclaje, capa de ozono, etc. utilizan mensajes fatalistas e incitan al miedo, algo que puede provocar el efecto contrario al deseado. «The fun theory» utiliza la liviandad y la creatividad para convecer de

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